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编译客户端服务端 我已经修复了
源代码需要工具
C++ 2008 Express Edition
WTL和 DirectX SDK (June 2010)
这些工具准备好自行去网上找,嫌麻烦使用Windows Server 2019.zip这个我做好�
GM工具功能 注册 充值 合区 清理所有数据
还有中/心服修改下源代码,
[0524 15:20:55] 当前服务器版本为梦想版模式!
[0524 15:20:55] ThisGameWorldID=3212
[0524 15:20:55] Global pointer:0x02509ca4
[0524 15:20:55] 数据库引擎:0号游戏世界自动转化为当前游戏世界(3212)
[0524 15:20:55] Data\Scp\DBServer.dbs dbid=7因队列数为0而没有启动此数据库.请确认.
[0524 15:20:55] 初始化服务器环境成功... ...
ThisGameWorldID=3212修改3015
关联系统文件数量示例文件
锻造系统1
EquipUpgrade.csv
角色属性1
EquipAttr.csv
战斗力系统1
EquipEnhance.csv
宝石系统1
EquipInlay.csv
场景系统1
MapScp
传送系统1
MapTeleport.csv
刷怪系统1
MapMonster.csv
战斗系统3
Skill.csv, Potion.csv, BattleCalc.lua
角色成长2
SkillUpgrade.csv, Meridian.csv
战斗计算1
SkillEffect.csv
背包系统1
ItemBase.csv
掉落系统2
ItemDrop.csv, DropGroup.csv
合成系统1
ItemCompose.csv
任务系统3
NPCBase.csv, QuestTrigger.lua, QuestFlow.lua
经济系统3
NPCShop.csv, MallItem.csv, Auction.lua
剧情系统2
NPCDialog.csv, MainQuest.csv
经验系统1
SubQuest.csv
活跃度系统1
DailyQuest.csv
奖励系统1
QuestReward.csv
PVE系统3
WorldBoss.csv, Dungeon.csv, WorldBossAI.lua
PVP系统3
CountryWar.csv, WorldWarAIConfig.lua, PKRule.lua
社交系统5
CampfireTile.csv, Family.csv, Campfire.lua, HorseSNS.lua, Friend.lua
娱乐系统1
SnowFightConfig.csv
AI系统1
DungeonMonster.csv
移动系统1
HorseAttr.csv
养成系统1
HorseUpgrade.csv
外观系统1
WingAttr.csv
福//利系统1
WingExpWelfare.csv
渲染系统2
WingAnimation.csv, EffectPlayer.lua
GVG系统1
Guild.csv
竞争系统2
RankLevel.csv, RankPower.csv
支付系统1
Recharge.csv
付费系统1
VIPLevel.csv
通知系统1
MailTemplate.csv
运营系统1
Notice.csv
运维系统3
GMCommand.csv, GMPanel.lua, GMQuery.lua
升级系统1
ExpConfig.csv
副本系统1
DungeonAI.lua
活动系统2
SnowFight.lua, ActivityConfig.lua
翅膀系统1
WingExpWelfareClient.lua
留存系统1
OnlineReward.lua
坐骑系统1
HorseAI.lua
交易系统1
Trade.lua
通讯系统1
Chat.lua
邮件系统1
Mail.lua
公告系统1
NoticePush.lua
界面系统1
UIConfig.lua
音频系统1
SoundConfig.lua
核心系统4
GlobalConfig.lua, ConstDefine.lua, ErrorCode.lua, EventSystem.lua
网络系统1
ProtocolMap.lua
更新系统1
PatchCheck.lua
资源系统1
ResourceLoad.lua
组件文件路径功能修改日期
服务端AI动作基类SrcServer\SceneServer\AIServer\AIAction.h所有AI动作幕���2008/3/14
服务端AI决策SrcServer\SceneServer\AIServer\AIDecision.hAI行为决策2008/3/14
服务端AI条件SrcServer\SceneServer\AIServer\AICondition.h触发条件判断2008/3/14
服务端AI状态SrcServer\SceneServer\AIServer\AIState.hAI状态机2008/3/14
服务端AI管理器SrcServer\SceneServer\AIServer\AIManager.h管理所有AI实体2008/3/14
服务端AI方案SrcServer\SceneServer\AIServer\AIScheme.hAI配置方案2008/3/14
服务端机器人动作SrcServer\SceneServer\AIServer\AIActionRobot.h/cpp机器人AI动作(新)2026/5/8
服务端GM命令SrcServer\Social\ChatService\GMCommand_Robot.h/cppGM控制机器人2026/5/8
服务端机器人管理器SrcServer\Social\ChatService\RobotManager.h/cpp机器人管理器2026/5/8
服务端机器人协议SrcServer\Social\Common\RobotProtocol.h机器人通信协议2026/5/7
客户端机器人SrcClient\Robot\RobotClient.h/cpp客户端机器人实现2026/5/8
客户端机器人配置SrcClient\Robot\RobotConfig.h机器人参数配置2026/5/8
客户端自动行为SrcClient\Client\Game\RobotClientBehavior.h/cpp客户端自动行为系统已部署
登录机器人识别登录服务器robot_前缀账号识别已添加
组件版本要求当前状态下载地址安装路径备注
草作系统Windows 7/8/10/Server 2008+安装-C:\Windows64位系统
Visual Studio2008 (VC9.0)安装需找ISO镜像C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0必须安装C++组件
VS2008 SP1Service Pack 1待确认Microsoft Update-强烈建议安装
.NET Framework3.5 SP1安装Windows功能中启用C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5MSBuild需要
DirectX SDKJun-10
安装https://www.microsoft.com/download/details.aspx?id=6812C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)客户端编译必需
Windows SDK7.1 (可选)可选https://www.microsoft.com/download/details.aspx?id=8279-部分API需要
系统分类文件数量关联系统
AI系统3
PVE系统, 副本系统, PVP系统
GM工具2
运维系统
GM系统1
运维系统
NPC系统3
任务系统, 经济系统, 剧情系统
VIP系统1
付费系统
任务系统4
剧情系统, 经验系统, 活跃度系统, 奖励系统
任务脚本2
任务系统
公告系统1
运营系统
其他2
升级系统, 掉落系统
副本系统2
PVE系统, AI系统
商城系统2
支付系统, 经济系统
地图系统3
场景系统, 传送系统, 刷怪系统
坐骑系统4
移动系统, 养成系统, 社交系统, 坐骑系统
客户端3
界面系统, 渲染系统, 音频系统
战斗系统2
战斗系统, PVP系统
技能系统3
战斗系统, 角色成长, 战斗计算
排行榜2
竞争系统
活动系统4
PVE系统, PVP系统, 社交系统, 娱乐系统
活动脚本2
活动系统, 社交系统
热更新2
更新系统, 资源系统
物品系统4
背包系统, 掉落系统, 合成系统, 战斗系统
社交系统5
社交系统, GVG系统, 通讯系统, 邮件系统
福//利系统2
翅膀系统, 留存系统
系统初始化5
核心系统, 网络系统
经济系统2
交易系统, 经济系统
经脉系统1
角色成长
翅膀系统3
外观系统, 福//利系统, 渲染系统
装备系统4
锻造系统, 角色属性, 战斗力系统, 宝石系统
运营系统2
活动系统, 公告系统
邮件系统1
通知系统
```
C:\\yzol ← 工程根目录
│
├── Backup/ ← 备份目录(Base_dll + ZoneServer备份)
├── Base/ ← 基础数据模板(bzip2, lua, pcre, 网络库等)
├── Bin/ ← 【编译输出目录 - 服务器运行目录】
├── buildlog/ ← 编译日志
├── Common/ ← 公共头文件/协议定义
├── CommonLib/ ← 公共静态库
├── Dependence/ ← 第三方依赖库(Bullet物理引擎等)
├── Doc/ ← 文档(场景服/客户端/迅雷)
├── dumps/ ← 崩溃转储文件(.dmp)
├── lib/ ← 运行时库文件
├── Obj/ ← 编译中间文件(Debug/Release)
├── Scripts/ ← 辅/助脚本
│
├── SrcClient/ ← 【客户端源代码】
├── SrcKernel/ ← 【核心引擎源代码】
├── SrcServer/ ← 【服务器端源代码】
│
├── Temp/ ← 临时文件
├── Test/ ← 测试工程
├── Tools/ ← 运维工具集
└── 假人系统服务端/ ← 压力测试机器人系统
```
---
## 二、一级目录功能总表
| 目录 | 类型 | 核心功能 | 重要度 |
|------|------|---------|--------|
| **Backup** | 备份 | 服务器备份文件(DLL + ZoneServer) | ⭐⭐⭐ |
| **Base** | 基础库源码 | bzip2压缩、lua脚本引擎、pcre正则、网络库Net、文件系统FS | ⭐⭐⭐⭐ |
| **Bin** | 编译输出 | **所有服务器可执行文件和运行数据** | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **buildlog** | 日志 | 编译过程日志 | ⭐ |
| **Common** | 公共代码 | 跨服通信协议Bridge/Center/Gateway/DBEngine、ORM系统 | ⭐⭐⭐⭐ |
| **CommonLib** | 库文件 | 公共静态库(.lib) | ⭐⭐⭐ |
| **Dependence** | 第三方库 | Bullet物理引擎、FreeType字体、GTest测试、WTL界面 | ⭐⭐⭐ |
| **Doc** | 文档 | 场景服文档、客户端文档、迅雷接入文档 | ⭐⭐ |
| **dumps** | 调试 | 程序崩溃时生成的.dmp转储文件 | ⭐⭐⭐ |
| **lib** | 运行时库 | DLL依赖库 | ⭐⭐⭐ |
| **Obj** | 编译输出 | 各模块的.obj中间文件(Debug+Release) | ⭐⭐ |
| **Scripts** | 脚本 | 辅/助脚本 | ⭐⭐ |
| **SrcClient** | 源码 | **完整客户端源码(渲染/UI/语音/物理等)** | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **SrcKernel** | 源码 | **核心引擎源码(网络/数学/线程等)** | ⭐⭐⭐⭐ |
| **SrcServer** | 源码 | **完整服务器源码(DB/场景/集群/社交等)** | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **Temp** | 临时 | 临时文件 | ⭐ |
| **Test** | 测试 | 服务器压力测试 | ⭐⭐ |
| **Tools** | 工具 | 运维工具集(bdr工具) | ⭐⭐⭐ |
| **假人系统服务端** | 测试 | 机器人压力测试系统 | ⭐⭐⭐ |
---
## 三、Bin/ 目录详解(服务器运行目录)
这是**编译后的服务器程序目录**,ZoneServer.exe 闪退问题就在这里排查:
### 3.1 目录结构
```
Bin/
├── Client/ ← 客户端编译输出
│ ├── Bin/ ← 客户端EXE
│ ├── Lib/ ← 客户端库
│ └── Obj/ ← 客户端中间文件
│
├── Cluster/ ← 【集群服务器】
│ └── Log/ ← 集群日志
│ ├── BridgeServer/ ← 桥接服务器日志
│ └── Gateway1/ ← 网关日志
│
├── DBSvr/ ← 数据库服务器运行目录
├── Lua/ ← Lua脚本公共库
├── Manager/ ← 【管理服务器】
│ └── Log/ ← 管理服日志
│ ├── MainManagerServer/ ← 主管理服务器
│ ├── ManagerServer/ ← 管理服务器
│ └── RootManagerServer/ ← 根管理服务器
│
├── pdbs/ ← 调试符号文件(.pdb)
│ ├── Client/
│ ├── Cluster/
│ ├── DBSvr/
│ ├── Server/
│ └── Social/
│
├── SceneServer/ ← 场景服务器运行目录
├── Server/ ← 【主服务器目录 - 最关键】
│ ├── Bin/ ← 服务器可执行文件
│ ├── Data/ ← 游戏数据
│ │ ├── Data/ ← 运行时数据
│ │ │ ├── locale/ ← 本地化/多语言
│ │ │ └── Lua/ ← 【Lua游戏脚本 - 100+模块】
│ │ │ ├── Achieve/ ← 成就系统
│ │ │ ├── ActivityExchange/ ← 活动兑换
│ │ │ ├── ActorChangeSex/ ← 变性系统
│ │ │ ├── AllSaintsDay/ ← 万圣节活动
│ │ │ ├── Budo/ ← 武道会
│ │ │ ├── Business/ ← 商业系统
│ │ │ ├── Castle/ ← 城堡系统
│ │ │ ├── ChangeVocation/ ← 转职系统
│ │ │ ├── ChuMoAttack/ ← 除魔攻击
│ │ │ ├── clan/ ← 宗族系统
│ │ │ ├── ClanFarm/ ← 宗族农场
│ │ │ ├── common/ ← 公共函数
│ │ │ ├── CoolShop/ ← 酷币商店
│ │ │ ├── CopybookCollection/← 字帖收集
│ │ │ ├── CreditGiftExchange/← 积分兑换
│ │ │ ├── CreditReturn/ ← 积分返还
│ │ │ ├── CycleTask/ ← 循环任务
│ │ │ ├── Dota/ ← DOTA玩法
│ │ │ ├── DragonBoneBook/ ← 龙骨天书
│ │ │ ├── Dummy/ ← 假人/机器人
│ │ │ ├── Ectype/ ← 副本系统
│ │ │ ├── EidolonAttack/ ← 亓灵攻击
│ │ │ ├── Entity/ ← 实体草作
│ │ │ ├── EquipmentMaster/ ← 装备大师
│ │ │ ├── ExistFight/ ← 生存战斗
│ │ │ ├── ExperienceWelfare/← 经验福//利
│ │ │ ├── Fabao/ ← 法宝系统
│ │ │ ├── FadSuitDyeColor/ ← 时装染色
│ │ │ ├── FashionChange/ ← 时装更换
│ │ │ ├── FindGolds/ ← 找金子
│ │ │ ├── FireFight/ ← 火战
│ │ │ ├── FireworkOperation/← 烟花草作
│ │ │ ├── fish/ ← 钓鱼系统
│ │ │ ├── ForBrush/ ← 刷怪
│ │ │ ├── FriendSNS/ ← 好友社交
│ │ │ ├── Gobang/ ← 五子棋
│ │ │ ├── GodSystem/ ← 天神系统
│ │ │ ├── HorseSNS/ ← 坐骑社交
│ │ │ ├── huodong/ ← 活动通用
│ │ │ ├── IceSoul/ ← 冰魄系统
│ │ │ ├── Invite/ ← 邀请系统
│ │ │ ├── Kin/ ← 家族系统
│ │ │ ├── LuckyLotteryDraw/ ← 幸运抽奖
│ │ │ ├── Marry/ ← 结橄低�
│ │ │ ├── misc/ ← 杂項
│ │ │ ├── NationTask/ ← 国家任务
│ │ │ ├── NetworkValentinesDay/ ← 网络情人节
│ │ │ ├── NewPersonTargetGuide/ ← 新手引导
│ │ │ ├── NewYearGiftPresent/ ← 新年礼物
│ │ │ ├── OldPlayerReturn/ ← 老玩家回归
│ │ │ ├── parade/ ← 游行
│ │ │ ├── PassEctype/ ← 通关副本
│ │ │ ├── PassFight/ ← 通关战斗
│ │ │ ├── PersonalEctype/ ← 个人副本
│ │ │ ├── PersonInitEquip/ ← 人物初始装备
│ │ │ ├── PKGame/ ← PK游戏
│ │ │ ├── RandomAnswerQuestion/ ← 随机答题
│ │ │ ├── ReindeerGreatMelee/ ← 驯鹿大乱斗
│ │ │ ├── ResidentEvil/ ← 生化危机玩法
│ │ │ ├── RobTree/ ← 抢树
│ │ │ ├── SeedRose/ ← 种玫瑰
│ │ │ ├── SinglesDay/ ← 光棍节活动
│ │ │ ├── Smelt/ ← 熔炼系统
│ │ │ ├── SnowFight/ ← 打雪仗
│ │ │ ├── SoldierPayExchange/ ← 军饷兑换
│ │ │ ├── SpiritWelfare/ ← 精灵福//利
│ │ │ ├── SpringFestivalFood/ ← 春节美食
│ │ │ ├── SummerHolidays/ ← 暑假活动
│ │ │ ├── TameTank/ ← 驯养坦克
│ │ │ ├── Task/ ← 任务系统
│ │ │ ├── TaskOpen/ ← 任务开启
│ │ │ ├── TeachStud/ ← 师徒系统
│ │ │ ├── Team/ ← 队伍系统
│ │ │ ├── TeamEctype/ ← 组队副本
│ │ │ ├── ThanksgivingDay/ ← 感恩节活动
│ │ │ ├── TogetherMischief/ ← 一起捣蛋
│ │ │ ├── Trade/ ← 交易系统
│ │ │ ├── Transport/ ← 运输系统
│ │ │ ├── VIP/ ← VIP系统
│ │ │ ├── War/ ← 战争系统
│ │ │ ├── WatchMidAutumnMoon/← 中秋赏月
│ │ │ ├── Watermelon/ ← 西瓜活动
│ │ │ ├── Wing/ ← 翅膀系统
│ │ │ ├── WingExpWelfare/ ← 翅膀经验福//利
│ │ │ └── XpManager/ ← 经验管理
│ │ │
│ │ └── Scp/ ← 配置文件(.scp)
│ │ ├── MapScp/ ← 地图配置
│ │ └── Workskills/ ← 工作技能配置
│ │
│ ├── Lib/ ← 运行时库
│ ├── log/ ← 【日志目录】
│ │ ├── log/Log1/Van/ ← Van网络日志
│ │ └── log/Log1/Zone/ ← Zone场景日志
│ ├── Map/ ← 地图数据文件
│ │ └── Map/ ← 地图资源
│ ├── Obj/ ← 中间文件
│ └── Scp/ ← 【服务器配置文件】
│ ├── MapScp/ ← 地图场景配置
│ └── Workskills/ ← 工作技能配置
│
├── ServerTools/ ← 服务器工具
└── Social/ ← 【社交服务器】
├── Data/locale/ ← 社交服本地化
├── Data/Lua/ ← 社交服Lua脚本
├── Log/ ← 社交服日志
└── Msg/ ← 消息队列
```
---
## 四、SrcServer/ 服务器源码详解
### 4.1 总体结构
```
SrcServer/
├── Cluster/ ← 【集群架构 - 大服框架】
│ ├── AntiAddictGlobal/ ← 防沉迷全局服务
│ ├── BridgeConnector/ ← 桥接连接器
│ ├── BridgeServer/ ← 桥接服务器(跨服通信)
│ ├── CellServer/ ← 单亓服务器
│ ├── CenterServer/ ← 【中/心服务器】
│ ├── CenterServerConnector/ ← 中/心服连接器
│ ├── DBEngine/ ← 【数据库引擎ˋDO)】
│ ├── DBHttpServer/ ← HTTP数据库接口
│ ├── GatewayConnector/ ← 网关连接器
│ ├── GatewayServer/ ← 【网关服务器(nProtect反歪/挂)】
│ ├── LoginServer/ ← 【登录服务器】
│ ├── LoginServer2/ ← 登录服务器2
│ ├── PassportConnector/ ← 通行证连接器
│ ├── PassportServer/ ← 通行证服务器
│ ├── TrackerServer/ ← 追踪服务器
│ ├── VoiceConnector/ ← 语音连接器
│ ├── VoiceGateway/ ← 语音网关
│ ├── VoiceServer/ ← 语音服务器
│ ├── WorldServer/ ← 【世界服务器】
│ └── WorldServerConnector/ ← 世界服连接器
│
├── Common/ ← 服务器公共代码
│ ├── BridgeConnector/ ← 桥接协议
│ ├── CenterServer/ ← 中/心服协议
│ ├── CenterServerConnector/ ← 连接器协议
│ ├── DBEngine/ ← 数据库引擎接口
│ ├── dbsvr_pol/ ← DBServer策略
│ ├── GatewayConnector/ ← 网关连接器
│ ├── logdb_pol/ ← 日志DB策略
│ ├── ManagerConnector/ ← 管理连接器
│ └── orm_system/ ← ORM对象关系映射
│
├── DBSvr/ ← 【数据库服务器源码】
│ ├── DBServer/ ← DBServer主程序
│ ├── DBSvrLogic/ ← DBServer逻辑DLL
│ ├── DbSvrTest/ ← DBServer测试
│ ├── include/ ← 头文件
│ └── Release/ ← 发布文件
│
├── Obj/ ← 管理器系统中间文件
│
├── SceneServer/ ← 【场景服务器 - 核心游戏逻辑】
│ ├── AIServer/ ← AI系统(怪物AI)
│ ├── AttackServer/ ← 攻击计算
│ ├── BuffServer/ ← Buff状态管理
│ ├── BuildCardID/ ← 卡牌ID生成工具
│ ├── CampServer/ ← 阵营系统
│ ├── ChatServer/ ← 聊天系统
│ ├── ClanServer/ ← 宗族系统
│ ├── CountryServer/ ← 国家系统
│ ├── DruggistServer/ ← 炼药系统
│ ├── EctypeServer/ ← 副本系统
│ ├── EffectServer/ ← 技能效果
│ ├── EnmityServer/ ← 仇恨系统
│ ├── EnterManager/ ← 玩家进入管理
│ ├── EntityClientTest/ ← 实体客户端测试
│ ├── EntityServer/ ← 实体管理
│ ├── FreezeServer/ ← 冻结/封号系统
│ ├── FriendServer/ ← 好友系统
│ ├── GameResCreator/ ← 游戏资源创建(刷怪/掉落)
│ ├── Include/ ← 场景服公共头文件
│ ├── KinServer/ ← 家族系统
│ ├── LuaServer/ ← 【Lua脚本引擎】
│ ├── MainTest/ ← 主测试程序
│ ├── MarryServer/ ← 结婚系统
│ ├── MatchServer/ ← 匹配系统
│ ├── NationServer/ ← 国家官职
│ ├── NerveServer/ ← 经脉系统
│ ├── OSSLogServer/ ← 运营日志
│ ├── PKModeServer/ ← PK模式
│ ├── RelationServer/ ← 称号/关系
│ ├── ServerModule/ ← 通用服务器模块
│ ├── ShareServer/ ← 跨服共享
│ ├── SiegeWarServer/ ← 攻城战
│ ├── SkepServer/ ← 背包系统
│ ├── SkillServer/ ← 技能系统
│ ├── StallServer/ ← 摆摊系统
│ ├── StarTrekServer/ ← 星际穿越
│ ├── TankServer/ ← 坦克/载具
│ ├── TaskServer/ ← 任务系统
│ ├── TeamServer/ ← 组队系统
│ ├── TestServer/ ← 测试服务器
│ ├── TrackServer/ ← 追踪服务器
│ ├── TradeServer/ ← 交易系统
│ ├── UpdateServer/ ← 更新服务器
│ ├── VanConnector/ ← Van网络连接器
│ ├── VanDataServer/ ← Van数据服务器
│ ├── ZoneManager/ ← 地图区域管理
│ ├── ZoneServer/ ← 【场景服务器主程序】
│ ├── ZoneServer2/ ← 场景服务器新版
│ ├── ZoneServerLogic/ ← 场景服务器逻辑DLL
│ ├── ZoneServerLogicTest/ ← 逻辑测试
│ ├── ZoneServerLogicWrapper/← 逻辑包装器
│ └── _UpgradeReport_Files/ ← 升级报告
│
├── ServerManager/ ← 【服务器管理器】
│ ├── Common/
│ ├── MainManagerConnector/ ← 主管理连接器
│ ├── MainManagerServer/ ← 主管理服务器
│ ├── ManagerClient/ ← 管理客户端(带GUI)
│ ├── ManagerConnector/ ← 管理连接器
│ ├── ManagerServer/ ← 管理服务器
│ ├── MgrRunService/ ← 管理运行服务
│ └── RootManagerServer/ ← 根管理服务器
│
└── Social/ ← 【社交服务集群】
├── AntiCheatingService/ ← 反作弊服务
├── AuctionService/ ← 拍卖服务
├── ChatService/ ← 聊天服务
├── ClanService/ ← 宗族服务
├── Common/ ← 社交公共代码
├── CountryService/ ← 国家服务
├── FriendService/ ← 好友服务
├── Include/ ← 头文件
├── KinService/ ← 家族服务
├── lib/ ← 库文件
├── LuaService/ ← Lua脚本服务
├── MatchService/ ← 匹配服务
├── MiscService/ ← 杂項服务
├── OrderService/ ← 订单服务
├── SocialServer/ ← 社交主服务器
├── TeachService/ ← 师徒服务
├── TeamService/ ← 队伍服务
├── TestService/ ← 测试服务
├── VerifyService/ ← 验证服务
└── WeatherService/ ← 天气服务
```
---
## 五、SrcClient/ 客户端源码详解
```
SrcClient/
├── Base/ ← 客户端基础库
├── Bin/ ← 编译输出
│ ├── Client/Bin/ ← 客户端EXE
│ └── Server/Bin/ ← 服务端相关
├── Bullet/ ← 【Bullet物理引擎】
│ ├── build/vs2005/ ← VS2005工程
│ └── src/ ← 源码
│ ├── BulletCollision/ ← 碰撞检测
│ │ ├── BroadphaseCollision/ ← 宽相检测
│ │ ├── CollisionDispatch/ ← 碰撞分发
│ │ ├── CollisionShapes/ ← 碰撞形状
│ │ ├── Gimpact/ ← GImpact算法
│ │ └── NarrowPhaseCollision/ ← 窄相检测
│ ├── BulletDynamics/ ← 动力学
│ │ ├── Character/ ← 角色控制
│ │ ├── ConstraintSolver/ ← 约束求解
│ │ ├── Dynamics/ ← 刚体动力学
│ │ └── Vehicle/ ← 载具系统
│ └── LinearMath/ ← 线性数学库
├── Client/ ← 【客户端主代码 - 40+模块】
│ ├── AntiCheatingClient/ ← 反作弊客户端
│ ├── AuctionClient/ ← 拍卖客户端
│ ├── AudioEngine/fmod/ ← 【音频引擎(FMOD)】
│ ├── BuffClient/ ← Buff客户端表现
│ ├── ChatClient/ ← 聊天客户端
│ ├── ClanClient/ ← 宗族客户端
│ ├── ClientModule/ ← 客户端模块管理
│ ├── Common/ ← 客户端公共代码
│ ├── controller/ ← 控制器/手柄
│ ├── CountryClient/ ← 国家客户端
│ ├── CrashReport/ ← 崩溃报告
│ ├── Creature/ ← 生物/怪物
│ ├── DruggistClient/ ← 炼药客户端
│ ├── EffectClient/ ← 特效客户端
│ ├── EntityClient/ ← 实体客户端
│ ├── EntityView/ ← 实体视图
│ ├── FreezeClient/ ← 冻结客户端
│ ├── FriendClient/ ← 好友客户端
│ ├── Game/package/ ← 游戏包
│ ├── GameLead/ ← 游戏引导
│ ├── GameUI/ ← 游戏UI系统
│ ├── Include/ ← 客户端头文件
│ ├── KeyWordClient/ ← 关键词过滤
│ ├── KinClient/ ← 家族客户端
│ ├── LuaClient/package/ ← Lua脚本客户端
│ ├── MarryClient/ ← 结婚客户端
│ ├── MatchClient/ ← 匹配客户端
│ ├── MatrixTest/ ← 矩阵测试
│ ├── MediaPlayer/ ← 媒体播放器
│ ├── MicroClient/ ← 微端
│ ├── NerveClient/ ← 经脉客户端
│ ├── NetTester/ ← 网络测试
│ ├── OpenWebCtrl/ ← 内嵌网页
│ ├── OrderClient/ ← 订单客户端
│ ├── Performance/ ← 性能分析
│ ├── PKModeClient/ ← PK模式客户端
│ ├── RelationClient/ ← 称号关系客户端
│ ├── SceneEffect/ ← 场景特效
│ ├── SceneManager2/ ← 场景管理器
│ │ └── Bulletsrc/ ← 子弹物理源码
│ ├── SkepClient/ ← 背包客户端
│ ├── SkillClient/ ← 技能客户端
│ ├── StallClient/ ← 摆摊客户端
│ ├── TankClient/ ← 坦克客户端
│ ├── TeamClient/ ← 组队客户端
│ ├── TradeClient/ ← 交易客户端
│ └── VoiceEngine/ ← 语音引擎
├── CommonLib/ ← 客户端公共库
├── Include/ ← 客户端头文件
│ ├── RenderEngine/ ← 渲染引擎接口
│ └── TxSysGui/ ← GUI系统接口
├── Launcher/ ← 【游戏启动器】
│ ├── DownloadEngine/ ← BT下载引擎
│ ├── FileCloud/ ← 文件仆���
│ ├── FileCloudIndex/ ← 文件索引
│ ├── LaunchPad/ ← 启动主程序
│ ├── MicroClient/ ← 微端启动
│ ├── NPPSzgla/ ← NPAPI插件
│ ├── OCXSzgla/ ← OCX控件
│ └── WebKey/ ← 网页密钥
├── Lib/ ← 客户端库
├── Obj/ ← 中间文件
│ ├── LaunchPad/Release/
│ ├── libcelt/Release/
│ ├── LibDownloadEngine/
│ ├── libh263/Release/
│ ├── libogg/Release/
│ ├── libsndfile/Release/
│ ├── libspeex/Release/
│ ├── libspeexdsp/Release/
│ ├── portaudio/Debug+Release/
│ ├── RenderEngine/Release/
│ ├── RenderSystemD3D/Release/
│ ├── RktGuiBase/Release/
│ ├── RktGuiRenderer/Release/
│ └── RktGuiWRBase/Release/
├── RenderEngine/ ← 【渲染引擎源码】
│ ├── Build/
│ ├── Include/
│ │ ├── RenderEngine/ ← 渲染引擎头
│ │ └── TXGUIRENDERER/ ← TXGUI渲染器
│ └── Src/
│ ├── RenderEngine/ ← 渲染引擎
│ │ ├── Font/ ← 字体渲染
│ │ ├── IJG/ ← IJG图像库
│ │ └── png/zlib/ ← PNG压缩
│ ├── RenderSystem/ ← 渲染系统
│ ├── RenderSystemD3D/ ← D3D渲染系统
│ └── TXGUIRENDERER/ ← TXGUI渲染
├── Tools/Bin/ ← 客户端工具
├── UI/TxSysGui/ ← 【UI系统源码】
│ ├── build/ ← UI构建工程
│ ├── include/ ← UI头文件
│ │ ├── app/ ← 应用框架
│ │ ├── elements/ ← UI亓素
│ │ ├── html/ ← HTML解析
│ │ ├── ScriptModule/ ← 脚本模块
│ │ ├── SkinRender/ ← 皮肤渲染
│ │ ├── stringhelper/ ← 字符串工具
│ │ ├── tinyxml/ ← XML解析
│ │ └── toolbar/ ← 工具栏
│ ├── RendererSets/ ← 渲染器集合
│ └── src/ ← UI源码实现
├── UIEditor/ ← 【UI编辑器工具】
│ ├── ImagePicker/ ← 图片选择器
│ ├── UIImagesetEditor/ ← 图片集编辑器
│ └── UILayoutEditor/ ← 布局编辑器
├── UISample/Sample/ ← UI示例
├── Voice/ ← 【语音系统源码】
│ ├── celt/ ← CELT编解码
│ ├── ffmpeg/ ← 【FFmpeg音视/频】
│ ├── h263/ ← H263编解码
│ ├── libsndfile/ ← 音频文件库
│ ├── ogg/ ← OGG容器
│ ├── portaudio/ ← 跨平台音频
│ ├── speex/ ← Speex编解码
│ └── x264/ ← H264编码
└── 任务表/ ← 开发任务表
└── 日志表/
```
---
## 六、Obj/ 编译中间文件目录
这个目录包含所有模块的编译输出(Debug和Release模式):
| 子目录 | 对应模块 | 说明 |
|--------|---------|------|
| **AIServer** | AI系统 | 怪物AI逻辑 |
| **AntiCheatingService** | 反作弊服务 | 防歪/挂 |
| **AttackServer** | 攻击系统 | 伤害计算 |
| **AuctionService** | 拍卖服务 | 交易系统后端 |
| **Base** | 基础库 | 公共基础 |
| **BuffServer** | Buff系统 | 状态效果 |
| **CampServer** | 阵营系统 | 阵营逻辑 |
| **ChatServer/ChatService** | 聊天系统 | 消息处理 |
| **ClanServer/ClanService** | 宗族系统 | 帮会逻辑 |
| **Cluster/*** | 集群模块 | 大服架构各组件 |
| **CountryServer/CountryService** | 国家系统 | 国战 |
| **DBSvr/DBServer** | 数据库服务器 | DB连接管理 |
| **DruggistServer** | 炼药系统 | 生活技能 |
| **EctypeServer** | 副本系统 | 副本逻辑 |
| **EffectServer** | 效果系统 | 技能效果 |
| **EnmityServer** | 仇恨系统 | 怪物仇恨 |
| **EnterManager** | 进入管理 | 玩家登录 |
| **EntityServer** | 实体系统 | 对象管理 |
| **FreezeServer** | 冻结系统 | 封号封IP |
| **FriendServer/FriendService** | 好友系统 | 社交 |
| **GameResCreator** | 资源创建 | 刷怪掉落 |
| **KinServer/KinService** | 家族系统 | 家族逻辑 |
| **Lib*Client** | 客户端各模块 | 40+客户端库 |
| **LuaServer/LuaService** | Lua引擎 | 脚本系统 |
| **MarryServer** | 结婚系统 | 婚姻逻辑 |
| **MatchServer/MatchService** | 匹配系统 | 竞技场 |
| **NationServer** | 国家官职 | 官职系统 |
| **NerveServer** | 经脉系统 | 角色养成 |
| **OSSLogServer** | 运营日志 | 数据统计 |
| **PKModeServer** | PK模式 | 战斗模式 |
| **RelationServer** | 关系系统 | 称号成就 |
| **ServerModule** | 通用模块 | 公共逻辑 |
| **ShareServer** | 共享服务 | 跨服数据 |
| **SiegeWarServer** | 攻城战 | 领土战 |
| **SkepServer** | 背包系统 | 物品管理 |
| **SkillServer** | 技能系统 | 技能逻辑 |
| **StallServer** | 摆摊系统 | 玩家交易 |
| **StarTrekServer** | 星际穿越 | 特殊玩法 |
| **TankServer** | 坦克系统 | 载具战斗 |
| **TaskServer** | 任务系统 | 任务逻辑 |
| **TeamServer/TeamService** | 组队系统 | 队伍管理 |
| **TrackServer** | 追踪系统 | 行为追踪 |
| **TradeServer** | 交易系统 | 经济系统 |
| **VanConnector** | Van网络 | 网络通信层 |
| **VanDataServer** | Van数据 | 数据同步 |
| **ZoneManager** | 区域管理 | 地图管理 |
| **ZoneServer** | 场景服务器 | 主程序 |
| **ZoneServer2** | 场景服新版 | 升级版 |
| **ZoneServerLogic** | 场景逻辑 | 逻辑DLL |
---
## 七、Tools/ 运维工具集
```
Tools/
└── bdr/ ← 【运维部署工具集】
├── bat_config/ ← 批处理配置
├── bin/ ← 工具二进制
│ ├── bat/ ← 批处理脚本
│ ├── md5/ ← MD5校验工具
│ ├── read_res/ ← 资源读取工具
│ └── release/ ← 发布工具
├── data/ ← 数据文件
│ ├── Communicate/ ← 通信配置
│ ├── Communicate_output/← 通信输出
│ ├── DBSvr/ ← 数据库配置
│ ├── DbSvr_output/ ← DB输出
│ ├── LogDBSvr/ ← 日志DB配置
│ └── LogDbSvr_output/ ← 日志DB输出
├── db_script/ ← 数据库脚本
│ ├── DbSvrTool/sql/ ← DB工具SQL
│ └── LogSrvDBTool/ ← 日志DB工具
└── orm_bin/ ← ORM二进制
```
---
## 八、Dependence/ 第三方依赖库
```
Dependence/
├── Include/
│ ├── bullet/ ← 【Bullet物理引擎】
│ │ ├── BulletCollision/ ← 碰撞检测库
│ │ ├── BulletDynamics/ ← 动力学库
│ │ └── LinearMath/ ← 线性数学库
│ ├── dbghelp/ ← Windows调试帮助库
│ ├── freetype/ ← 【FreeType字体渲染】
│ ├── GL/ ← OpenGL头文件
│ ├── gtest/ ← Google Test单亓测试
│ ├── sdoa/ ← 盛大在线认证SDK
│ ├── spsdk/ ← 盛大平台SDK
│ └── wtl71/ ← WTL界面库
└── Lib/ ← 第三方库文件(.lib)
```
---
## 九、关键文件与草作指南
### 9.1 排查 ZoneServer 闪退的草作路径
| 步骤 | 草作 | 对应路径 |
|------|------|---------|
| 1 | 查看启动脚本 | `C:\\yzol111\\9_0_管理器_启.bat` |
| 2 | 查看DBServer配置 | `C:\\yzol111\\Bin\\Server\\Data\\Scp\\DBServer.dbs` |
| 3 | 查看ZoneServer日志 | `C:\\yzol111\\Bin\\Server\\Data\\log\\log\\Log1\\Zone\\` |
| 4 | 查看DBServer日志 | `C:\\yzol111\\Bin\\Server\\Data\\log\\log\\Log1\\Van\\` |
| 5 | 查看崩溃转储 | `C:\\yzol111\\dumps\\` |
| 6 | 查看崩溃历史 | `C:\\yzol111\\crashTrace.txt` |
| 7 | 运行管理器客户端 | `C:\\yzol111\\Bin\\Manager\\` (ManagerClient) |
### 9.2 重新编译 ZoneServer 的路径
| 草作 | 路径 |
|------|------|
| ZoneServer主程序源码 | `C:\\yzol111\\SrcServer\\SceneServer\\ZoneServer\\` |
| ZoneServer逻辑DLL源码 | `C:\\yzol111\\SrcServer\\SceneServer\\ZoneServerLogic\\` |
| 场景服公共头文件 | `C:\\yzol111\\SrcServer\\SceneServer\\Include\\` |
| 编译中间文件(Debug) | `C:\\yzol111\\Obj\\ZoneServer\\Debug\\` |
| 编译中间文件(Release) | `C:\\yzol111\\Obj\\ZoneServer\\Release\\` |
| 编译输出目录 | `C:\\yzol111\\Bin\\Server\\Bin\\` |
### 9.3 Lua 脚本开发路径
| 系统 | Lua脚本路径 |
|------|------------|
| 服务器Lua | `C:\\yzol111\\Bin\\Server\\Data\\Data\\Lua\\` |
| 社交服Lua | `C:\\yzol111\\Bin\\Social\\Data\\Lua\\` |
| 副本系统 | `...\\Lua\\Ectype\\` |
| 任务系统 | `...\\Lua\\Task\\` |
| 活动系统 | `...\\Lua\\huodong\\` |
| 结婚系统 | `...\\Lua\\Marry\\` |
| 宗族系统 | `...\\Lua\\clan\\` |
| 家族系统 | `...\\Lua\\Kin\\` |
---
## 十、总结
这是一个**超大型MMORPG完整源码工程**,包含:
| 统计項 | 数量 |
|--------|------|
| 一级目录 | 19个 |
| 服务器模块(SrcServer) | 100+个子模块 |
| 场景服子系统(SceneServer) | 40+个 |
| 客户端模块(SrcClient) | 40+个 |
| 集群服务(Cluster) | 15+个 |
| Lua游戏脚本模块 | 100+个 |
| 第三方依赖库 | 5+个 |
| 编译中间文件目录 | 60+个 |
**核心技术栈**:
- 语言:C++ / Lua / SQL
- 网络:自定义Van协议
- 物理:Bullet
- 音频:FMOD + Speex + CELT
- 视/频:FFmpeg + x264
- 渲染:自研RenderEngine + D3D
- UI:自研TxSysGui + TXGUIRENDERER
- 数据库:ADO + SQL Server
分类 子分类 文件名 路径 说明 关联系统
装备系统 装备升级 Equipment.csv Data\Scp 装备基础配置,包含装备ID、名称、类型、等级、职业限制、基础属性 锻造系统
装备系统 装备属性 EquipEffect.csv Data\Scp 装备效果配置,包含装备特效ID、触发条件、效果数值 角色属性
装备系统 装备强化 Forge.csv Data\Scp 装备锻造/强化配置,包含强化等级、消耗材料、属性加成 战斗力系统
装备系统 装备镶嵌 Embed.csv Data\Scp 宝石镶嵌配置,包含镶嵌孔位、宝石类型、属性加成 宝石系统
装备系统 装备重铸 ReBuild.csv Data\Scp 装备重铸配置,包含重铸属性、概率、消耗 锻造系统
装备系统 装备熔炼 Smelt.csv Data\Scp 装备熔炼配置,包含熔炼属性、概率保护、返还规则 锻造系统
装备系统 装备套装 Suit.csv Data\Scp 套装属性配置,包含套装件数、激活属性 角色属性
地图系统 地图配置 MapLand.csv Data\Scp\MapScp 地图场景配置,包含地图ID、名称、区域、资源控制 场景系统
地图系统 地图刷怪 HuodongBrush.csv Data\Scp\MapScp 活动刷怪配置,包含刷新点、怪物ID、刷新条件 刷怪系统
地图系统 地图宝箱 MapBox.csv Data\Scp\MapScp 地图宝箱配置,包含宝箱位置、刷新规则 探索系统
技能系统 职业技能 Skill.csv Data\Scp 各职业主动/被动技能配置,包含技能ID、等级、效果 战斗系统
技能系统 技能平衡 SkillBalance.csv Data\Scp 技能平衡配置,包含技能伤害系数、冷却时间、消耗 角色成长
物品系统 物品基础 Leechdom.csv Data\Scp 物品/药品基础配置,包含物品ID、分类、堆叠上限、使用效果 背包系统
物品系统 物品掉落 DropGoodsCustom.csv Data\Scp 怪物掉落物品概率与数量配置 掉落系统
物品系统 物品掉落 DropEqCustom.csv Data\Scp 装备掉落配置,包含掉落装备ID、概率、品质 掉落系统
物品系统 物品合成 Combine.csv Data\Scp 物品合成配方与成功率配置 合成系统
物品系统 区域掉落 AreaDrop.csv Data\Scp 地图区域掉落配置,包含区域ID、掉落组、概率 掉落系统
NPC系统 NPC基础 NPC.lua Data\Lua\common NPC坐标、功能、对话配置(Lua脚本,602KB) 任务系统
NPC系统 商店配置 Shopmall.csv Data\Scp NPC商店商品列表与价格配置 经济系统
NPC系统 商店配置 CoolShop.csv Data\Scp 酷店/信用商店配置 经济系统
NPC系统 商店配置 PlazaGoods.csv Data\Scp 广场商品配置 经济系统
任务系统 任务配置 Task.csv Data\Scp 主线/支线/日常任务配置,包含任务ID、条件、流程 剧情系统
任务系统 任务奖励 TaskPrize.csv Data\Scp 任务完成奖励配置,包含经验、金錢、物品奖励 奖励系统
任务系统 循环任务 CycleTask.lua Data\Lua\CycleTask 循环任务逻辑脚本 经验系统
任务系统 任务辅/助 TaskAssist.csv Data\Scp 任务辅/助配置 活跃度系统
活动系统 世界BOSS BossReflush.csv Data\Scp 世界BOSS刷新时间与位置配置 PVE系统
活动系统 世界BOSS BossState.csv Data\Scp 世界BOSS状态配置 PVE系统
活动系统 国战配置 War.csv Data\Scp 国战时间、规则、奖励配置 PVP系统
活动系统 国战配置 WarResource.csv Data\Scp 国战资源配置 PVP系统
活动系统 篝火活动 CampfireTile.csv Data\Scp 篝火活动地图格子配置 社交系统
活动系统 雪球大战 SnowFight.lua Data\Lua\SnowFight 雪球大战活动逻辑脚本 娱乐系统
活动系统 活动调度 HuodongSchedule.csv Data\Scp 活动调度配置,包含活动时间、类型、参数 运营系统
副本系统 副本配置 Ectype.csv Data\Scp 副本进入条件、难度、奖励配置 PVE系统
副本系统 副本动作 PassEctypeAction.csv Data\Scp 副本通关动作配置 副本系统
副本系统 副本场景 PassEctypeScene.csv Data\Scp 副本场景配置 场景系统
副本系统 副本框架 PassEctypeFrame.csv Data\Scp 副本框架配置 副本系统
副本系统 副本怪物 Monster.csv Data\Scp 怪物基础配置(副本+野外共用) AI系统
坐骑系统 坐骑属性 Horse.csv Data\Scp 坐骑基础属性与成长配置 移动系统
坐骑系统 坐骑技能 HorseSkill.csv Data\Scp 坐骑技能配置 养成系统
坐骑系统 坐骑创建 HorseCreate.csv Data\Scp 坐骑创建/获取配置 养成系统
坐骑系统 坐骑社交 HorseSNS.lua Data\Lua\HorseSNS 坐骑社交互动功能脚本 社交系统
翅膀系统 翅膀属性 Wing.csv Data\Scp 翅膀基础属性配置 外观系统
翅膀系统 翅膀属性 WingBaseProp.csv Data\Scp 翅膀基础属性详细配置 外观系统
翅膀系统 翅膀升级 WingExpWelfare.csv Data\Scp 翅膀经验福//利配置 福//利系统
翅膀系统 翅膀灵魂 WingSoul.csv Data\Scp 翅膀灵魂系统配置 养成系统
翅膀系统 翅膀镶嵌 WingEmbed.csv Data\Scp 翅膀宝石镶嵌配置 宝石系统
经脉系统 经脉基础 NerveBase.csv Data\Scp 经脉穴位开启条件与基础属性配置 角色成长
经脉系统 经脉效果 NerveEffect.csv Data\Scp 经脉效果配置,包含属性加成、特效 角色成长
经脉系统 经脉描述 NerveDes.csv Data\Scp 经脉描述文本配置 剧情系统
社交系统 家族配置 KinConfig.csv Data\Scp 家族创建条件、等级、权限配置 社交系统
社交系统 家族等级 KinLevel.csv Data\Scp 家族等级配置 社交系统
社交系统 帮会配置 ClanConfig.csv Data\Scp 帮会创建条件、等级配置 GVG系统
社交系统 帮会等级 ClanLevel.csv Data\Scp 帮会等级与技能配置 GVG系统
社交系统 好友系统 FriendDynamic.lua Data\Lua\FriendSNS 好友动态/社交功能脚本 社交系统
社交系统 聊天系统 ChatFaceConfig.csv Data\Scp 聊天表情配置 通讯系统
排行榜 战力计数 PersonPowerCounter.csv Data\Scp 战斗力计算与排行榜配置 竞争系统
商城系统 充值配置 DrawLotteryRecharge.csv Data\Scp 充值档位与赠送比例配置 支付系统
商城系统 首充引导 FirstChargeGuid.csv Data\Scp 首充引导配置 支付系统
商城系统 商城商品 Shopmall.csv Data\Scp 商城商品列表与价格 经济系统
商城系统 广场商品 PlazaGoods.csv Data\Scp 广场商品配置 经济系统
VIP系统 VIP等级 VIPLevel.csv Data\Scp VIP等级特权与礼包配置 付费系统
VIP系统 VIP礼包 VIPGift.csv Data\Scp VIP礼包内容配置 付费系统
VIP系统 VIP技能 VIPSkill.csv Data\Scp VIP专属技能配置 付费系统
邮件系统 邮件功能 MailAutoLogin.lua Data\Lua\common 邮件自动登录/收发逻辑脚本 通知系统
公告系统 系统公告 BroadcastOptimize.csv Data\Scp 广播优化配置 运营系统
GM系统 GM指令 Command.csv Data\Scp GM后台可用命令列表 运维系统
GM系统 GM配置 GM.csv Data\Scp GM基础配置 运维系统
其他 经验配置 Upgrade.csv Data\Scp 各等级升级所需经验配置 升级系统
其他 经验系数 UpgradeExpCivilCoef.csv Data\Scp 升级经验文明系数 升级系统
其他 掉落组 PrizeGroup.csv Data\Scp 通用掉落组/奖励组配置 掉落系统
其他 奖励配置 PrizeFirst1.csv Data\Scp 一等奖奖励配置(6组) 奖励系统
其他 奖励配置 PrizeSecond1.csv Data\Scp 二等奖奖励配置(6组) 奖励系统
AI系统 世界BOSS AI BossReflush.lua Data\Lua\huodong 世界BOSS刷新逻辑脚本 PVE系统
AI系统 副本AI EctypeTeam.lua Data\Lua\Ectype 副本团队AI逻辑脚本 副本系统
AI系统 世界战场AI WorldWarAIConfig.lua Data\Lua 世界战场AI配置脚本 PVP系统
活动脚本 雪球大战 SnowFight.lua Data\Lua\SnowFight 雪球大战活动逻辑脚本 活动系统
活动脚本 篝火活动 CampfireParty.lua Data\Lua\huodong 篝火活动玩法逻辑脚本 社交系统
福//利系统 翅膀经验福//利 WingExpWelfareLibrary.csv Data\Scp 翅膀经验福//利库配置 翅膀系统
福//利系统 在线奖励 LoginGiftPacket.csv Data\Scp 登录礼包/在线奖励配置 留存系统
福//利系统 福//利系数 WelfareCivilCoef.csv Data\Scp 福//利文明系数配置 福//利系统
坐骑系统 坐骑社交 HorseSNS.lua Data\Lua\HorseSNS 坐骑社交互动功能脚本 社交系统
任务脚本 任务基础 Task.lua Data\Lua\Task\TaskBase 任务基础逻辑脚本 任务系统
任务脚本 任务对话 NPCDialog.lua Data\Lua\Task\TaskBase 任务NPC对话脚本 剧情系统
任务脚本 任务处理 NPCHandler.lua Data\Lua\Task\TaskBase 任务NPC处理脚本 任务系统
经济系统 交易脚本 Trade.lua Data\Lua\Entity 玩家间交易逻辑脚本 交易系统
经济系统 拍卖行 Auction.lua Data\Lua\misc 拍卖行功能逻辑脚本 经济系统
经济系统 寄售配置 ConsignConfig.csv Data\Scp 寄售系统配置 经济系统
经济系统 寄售商品 ConsignGoods.csv Data\Scp 寄售商品配置 经济系统
社交系统 好友系统 FriendDynamic.lua Data\Lua\FriendSNS 好友动态功能脚本 社交系统
社交系统 聊天系统 ChatFaceConfig.csv Data\Scp 聊天表情与频道配置 通讯系统
社交系统 邮件系统 MailAutoLogin.lua Data\Lua\common 邮件收发逻辑脚本 邮件系统
战斗系统 战斗计算 MonsterCoefCustom.csv Data\Scp 怪物系数自定义配置 战斗系统
战斗系统 PK规则 PKTankSkill.csv Data\Scp PK坦克技能配置 PVP系统
运营系统 活动配置 HuodongSchedule.csv Data\Scp 运营活动调度配置 活动系统
运营系统 公告推送 BroadcastOptimize.csv Data\Scp 广播推送优化配置 公告系统
客户端 UI逻辑 LuaMain.lua Data\Lua UI主逻辑脚本 界面系统
客户端 特效配置 BindEffect.csv Data\Scp 绑定特效配置(2.4MB) 渲染系统
客户端 音效配置 VoiceGift.csv Data\Scp 语音/音效礼物配置 音频系统
GM工具 GM面板 Command.csv Data\Scp GM命令配置 运维系统
系统初始化 全局配置 BaseConfig.csv Data\Scp 全局基础参数配置 核心系统
系统初始化 全局配置 BaseConfig01.csv Data\Scp 全局基础参数配置01 核心系统
系统初始化 常量定义 GameWorld.csv Data\Scp 游戏世界常量配置 核心系统
系统初始化 错误码 TransErrorDesc.csv Data\Scp 传送错误描述配置 核心系统
系统初始化 协议映射 JumpNPCConfig.csv Data\Scp 跳转NPC配置 网络系统
系统初始化 事件系统 LuaEvent.lua Data\Lua\common Lua事件系统脚本 核心系统
热更新 补丁检测 LoginLuaMain.lua Data\Lua\cluster 登录Lua主逻辑(含补丁检测) 更新系统
热更新 资源加载 ResourceLoad.lua Data\Lua 动态资源加载控制 资源系统
『来自123云盘用户的分享』
链接:https://1843781346.share.123pan.cn/123pan/clBbTd-KQ4gh
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